Game Maker

Giải thích code LAB 3 Ngọc Hà GA74( 1:1)

Giải thích code LAB Ngọc Hà GA74( 1:1) Bước 1: Khởi tạo biến state Trong Event Create, bạn đặt một Alarm (điều này sẽ tạo ra một bộ hẹn giờ) với tên Alarm0 và đặt thời gian cho nó là 60 step. Điều này có nghĩa rằng sau khi đối tượng vịt được tạo, s…

Tuấn Thành

Hỗ Trợ Xproject Game Maker | 1 Để nạp lại Hbar (thanh máu) mỗi khi bạn khởi động lại phòng trong GameMaker

Hỗ Trợ Xproject Game Maker 1 Để nạp lại Hbar (thanh máu) mỗi khi bạn khởi động lại phòng trong GameMaker, bạn có thể làm theo các bước sau: Tạo một biến để lưu trữ giá trị sức khỏe tối đa. Hãy gọi biến này là maxHealth . Tạo một biến để lưu trữ giá…

Tuấn Thành
Tải thêm bài đăng
Không tìm thấy kết quả nào